Descripción
El juego de mesa La Guerra del Anillo es un juego de estrategia asimétrico para 2-4 jugadores que enfrenta a los Pueblos Libres contra las fuerzas de la Sombra en la Tierra Media, recreando los eventos de «El Señor de los Anillos». Sus principales características son: un gran tablero que representa la Tierra Media, miniaturas de ejércitos y personajes, dados para acciones y combate, mazos de cartas de personajes y eventos, y un objetivo dual para cada bando: la Sombra debe corromper el Anillo mientras conquista territorios, y los Pueblos Libres deben proteger la Tierra Media y llevar a la Comunidad al Monte del Destino.
Temática y Objetivo
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Ambientación:El juego se desarrolla en el mundo de la Tierra Media de J.R.R. Tolkien.
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Facciones:Dos equipos: los Pueblos Libres (Elfos, Enanos, Gondor, Rohan, Hombres del Norte) y la Sombra (Sauron, Isengard).
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Objetivo de la Sombra:Ganar la partida corrompiendo al Portador del Anillo y destruyendo a los últimos reinos libres, mientras acumula puntos de victoria.
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Objetivo de los Pueblos Libres:Llevar a la Comunidad del Anillo hasta el Monte del Destino para destruir el Anillo Único.
Mecánicas Clave
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Movilidad Secreta:La Comunidad del Anillo se mueve en secreto por el mapa, y los jugadores deben usar los dados para buscarla.
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Acciones y Combate:Se usan los dados para reclutar ejércitos, mover unidades y jugar cartas, y las batallas se resuelven comparando las tropas.
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Eventos y Corrupción:Las cartas de eventos introducen elementos narrativos, y el marcador de corrupción muestra el progreso de la Sombra en corromper a Frodo.
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Asimetría:Los dos bandos tienen objetivos y mecánicas de juego diferentes, reflejando las fortalezas y debilidades de cada facción.





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